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標題: 滿等(70)後的冒險者走向 [打印本頁]

作者: kevinsu97    時間: 2014-1-19 12:13 AM     標題: 滿等(70)後的冒險者走向

本帖最後由 kevinsu97 於 2014-1-19 12:16 AM 編輯

當角色達到滿級(70)之後
會發現,點數的配置,並不通用於每張地圖

(例如說God難度的永恆之塔,某些怪物的技能是必中的
技能必中等同閃不掉的技能..迴必再高都沒有用

然而每種配法又被分為不同流派
每個流派又有不同的特性


第一種流派:攻防流
顧名思義,配點只注重於攻擊&防禦
所以大致上的配點為
Hp:1000up、攻擊:400、防禦:450、命中:300、運:200
迴避基本上是不列入考量,因為這樣配點部分會不夠
必須去依靠裝備來補足。
然而,這樣還是不夠,因為少了迴避,所以幾乎是每下都會被打中。
這時候就要靠技能來補足了(這算是比較後面的玩法了)
※這邊會需要到雙技能(註1),然而發動技能的機率就是運來影響
運越高,發動機率越高。
必須要有"護盾"的技能
(何謂護盾?
護盾就類似直接防禦,是原先被打的傷害-護盾數字,也是防禦技能中最實用的
攻擊技能需求:攻擊%、命中%
防禦技能需求:防禦%、護盾
只要滿足以上條件,都可完成此流派

註1:雙技能,就是兩個技能
基本上都是攻擊型配上防禦型
攻擊型技能基本上為:攻擊、命中、攻擊%、命中%、直擊
(何謂直擊?
直擊就是直接攻擊,無視防禦給予傷害,就算該怪物防禦在高
只要直擊技能放出且命中,必定能打出等同或大於技能的傷害
防禦型技能基本上為:防禦、迴避、防禦%、迴避%、護盾

第二種流派:攻迴流
配點部分只注重於攻擊&迴避
大致上的配點為
Hp:800、攻擊:400、命中:300、迴:350、運:200
防禦是直接無視掉了,因為要忙著閃避(x
若真要點,依然需要裝備去補足..(遭巴
這邊有一點必須要注意的是:
每一位冒險者&怪物,命中機率最低都有15%,不可能完全打不到的0%
所以跳探戈什麼的...不可能跳完99回合的!
怪物的部分,也是有增加命中%的技能
依然需要雙技能來補足..
攻擊技能需求:攻擊%、命中%
防禦技能需求:迴避%
只要滿足以上條件,都可完成此流派

第三種流派:無敵流
配點就比較寬廣,防禦迴避都要注重到位
大致上的配點為
Hp:800、攻擊:300、防禦:250、命中:300、迴:250、運:200
大致上這是目前最適合新手嘗試的流派
因為還沒那麼早需要雙技能
有防禦同時也有迴避
(簡單來說就是可以跳比較久的探戈)
攻擊技能需求:攻擊%、命中%
只要滿足以上條件,都可完成此流派
防禦技能需求:防禦%、迴避%
(防禦技能可不用,但要打後面G圖和G霜洞的話,需要補足)


最後
以上數值僅供參考,可高可低,看個人需求
若有問題歡迎提出



作者: ym10437    時間: 2014-2-26 10:40 PM

好專業 不過滿好像是80等 還有上面的數值有加裝備嗎??高得有點誇張ㄟ!!
作者: kevinsu97    時間: 2014-2-27 08:14 PM

本帖最後由 kevinsu97 於 2014-2-27 08:24 PM 編輯
ym10437 發表於 2014-2-26 10:40 PM
好專業 不過滿好像是80等
80等是最近的事情了
當時PO文的時候滿等是70(汗
若要80數值還要等一段時間
所有流派的角色都還沒上去(倒
還有上面的數值有加裝備嗎??


那上面的數值都是有加上裝備的
其實EP算低了說,4件A王加能力點滿,然後滿等(70)
全身加起來大概有1600(EP)上下
(如果是專武加共鳴會更高)
我那邊配的大概只有1500左右


作者: goldfree0219    時間: 2014-3-1 10:51 PM

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